CityMine
Войти

Земля и город

Дикая земля, стартовый дом, своё владение, содержание, города, жители и навигатор.

Как устроена земля

СтупеньЧто этоЦенаЧто защищено
Дикая земляВсё без приватаБесплатноНичего: брать и ломать может любой; без посещения 30 дней место восстанавливается
Стартовый домГотовый дом и участок 3×3 чанка — твоё владениеБесплатно один раз; содержание 225 кубов в неделюВсё внутри участка
Своё владениеЗемля, которую застолбил сам50 кубов за чанк сразу + 25 в неделюВсё внутри, права — у владельца
ГородВладение с прописанными жителями25 кубов за чанк, как у всехТо же, плюс NPC-услуги
СтолицаОбщий безопасный центр—Строить нельзя, здесь службы

Строишь в дикой земле — игра сразу подскажет, что место не защищено, и предложит бесплатный дом или захват чанка.

Стартовый дом

Бесплатный дом выдаётся один раз, если у тебя ещё нет своей земли и ты не житель чужой, — сколько бы ты уже ни играл. Поговори с NPC на спавне или введи /starterhome, подтверди выбор, укажи место — у реки, в лесу, на равнине или без разницы — и прими готовый дом. Если подходящего места рядом нет, подойдёт любой ровный участок. Участок 3×3 чанка становится твоим владением.

Первые 4 недели после принятия исходный участок не требует платежей за содержание. Расширение участка завершает этот бесплатный период. Затем содержание — 25 кубов за чанк в неделю: для участка 3×3 это 225 кубов. Деньги идут из казны дома, а если она пуста — с твоего счёта. Меню «Моя земля» показывает действующее правило.

Моя земля

Телефон → «Город» → «Дом и земля» (или /lands town) показывает твои дома и земли. Shift+ЛКМ по земле открывает её страницу:

  • уровень, чанки, жители, содержание в неделю и на сколько недель хватит казны;
  • «Показать границы» — края твоих чанков видны 30 секунд;
  • «Пополнить казну» на 100, 500 или 1 000 кубов;
  • «Пригласить жителя» и «Права гостей и жителей»;
  • «Застолбить этот чанк» — 50 кубов сразу, затем 25 в неделю.

Содержание и долг

Раз в неделю владение платит 25 кубов за каждый чанк из своей казны, а если её не хватает — с личного счёта владельца. Если денег нет нигде, появляется долг: расширяться нельзя, пока не погасишь его командой /landdebt pay название. Через 30 дней без оплаты снимаются только чанки на сумму долга.

Игра заранее предупредит при входе, если казны не хватит на следующую неделю, и сообщит о каждом списании.

Города и прописка

Владение с жителями — это город. Пропишись в нём в телефоне → «Город» → «Дом и земля» (ПКМ по городу): каждый куб твоих заказов, доски, контрактов и строек даёт городу очко развития. Уровни «Поселение», «Деревня», «Город» и «Регион» открывают NPC-услуги — подробно в разделе Прописка и развитие городов.

Город ищет жителей. Владелец включает «Принимаем жителей» на странице своей земли. Телефон → «Город» → «Дом и земля» → «Города ищут жителей» показывает такие города: ЛКМ прокладывает путь, ПКМ отправляет заявку. Владелец принимает её кнопкой — и ты житель.

Ратуша и постройки

Ратуша собирается на верстаке: колокол, книга, два бревна, два камня и табличка. Её ставит владелец на земле своего города — одну на город. Над ратушей видно название, уровень, жителей и очки развития; ПКМ открывает панель города: уровень, очки, казна, постройки и что им не хватает. NPC города собираются у ратуши.

С уровнем город может построить здания — тогда NPC услуги переезжает внутрь:

ПостройкаУровеньЧто нужноКто въезжает
Пост охраныПоселениеКрыша, колокол, свет, внутри от 2 блоков высотыСторож и лазерный стрелок
Приёмный пунктДеревняПомещение от 4×4, дверь, сундук, наковальняПриёмщица
ДиспетчерскаяГородПомещение, кафедра, колоколДиспетчер
МедпунктГородПомещение, кровать, свет, котёлВрач
ПричалРегионОт 12 блоков воды рядом, настил от 8 досок, бочкаДядя Толя
АЗСРегионРезервуар топлива рядом, крышаЗаправщик

Встань внутри постройки и введи /town object medical с ключом постройки: guard_post, reception_desk, dispatch, medical, pier, fuel_station. Игра проверит место и скажет, чего не хватает. Раз в неделю, при списании содержания, постройки проверяются снова: если что-то сломали, NPC вернётся к ратуше до починки. Построить можно и одному — требования только к самому зданию.

Улучшения — /town upgrade medical (и guard_post, reception_desk, dispatch, pier, fuel_station): владелец сдаёт товары и платит из казны города (II — 1 000 кубов, III — 3 000, IV — 8 000). Город получает очки развития за сданные товары. Улучшаются все постройки:

ПостройкаIIIIIIV
МедпунктПациент раз в 30 секундИ снимает вредные эффектыРаз в 15 секунд
Пост охраныСторожа крепче в 1,5 разаИ бьют на 25% сильнееВдвое крепче, удар +50%, броня и быстрое лечение
Приёмный пунктПродажа государству через свою приёмщицу даёт городу 5% суммы в очках развития10%15%
ДиспетчерскаяЗапас личных заказов +1+2+3
ПричалЛимит рыбного рынка жителей +500 кубов+1 000+2 000
АЗСБесплатный бак раз в 45 минутРаз в 30 минутРаз в 20 минут

Деньги продавца у приёмщицы не меняются: очки развития идут городу сверху, в пределах дневного потолка жителя.

Навигатор

Телефон → «События» или /navigator ведёт только к текущему событию. Дальше 500 блоков можно перенестись к началу последнего пешего участка; выключить стрелку — /navigator off.

В столицу возвращайся через /spawn, домой — /home, в свой город — кликом по нему в «Доме и земле» или штатным /lands spawn. Карточки набирающих жителей городов тоже используют телепорт Lands с его правилами доступа.