Предметы
Что это, где добыть и для каких рецептов пригодится.
Каталог предметов
Материалы, снаряжение, снасти, находки и трофеи — со способами добычи и ссылками на рецепты.
Найдено: 494 из 494
Адская черемша
Сырьё для сушки и стабилизированного экстракта. Моб Черемша в Обычном мире не является источником этого растения.
Сорви растение на искажённом или багровом нилии в Нижнем мире: один куст даёт одну черемшу, его можно посадить обратно на нилий. Также выпадает по одной из агрессивных мобов Нижнего мира, в том числе скелетов-иссушителей. Шанс — 18%.
Сушёная адская черемша
Нужен для производства: Стабилизированный экстракт черемши.
Коптильня — 2 шт. за раз.
Урановый сплав
Индукционная печь соединяет необработанный уран из руды с техническим композитом. Это основа бронепластин биокостюма; питание указано в рецепте.
Верстак — 2 шт. за раз.
Урановая бронепластина
Собирается на верстаке из уранового сплава и углепластика. EU и отдельное достижение не нужны; пластина идёт в биоактивный бронекомпозит.
Инвентарь 2×2 или верстак — 2 шт. за раз.
Стабилизированный экстракт черемши
Сушёная черемша, резина и реагенты соединяются вручную на верстаке. Экстракт связывает биологическое сырьё с промышленным каркасом брони; EU и отдельное достижение не нужны.
Верстак — 1 шт. за раз.
Биоактивный бронекомпозит
Следующий этап после изготовления любой наночасти. Верстак соединяет урановые бронепластины и стабилизированный экстракт черемши с техническим композитом и углепластиком IC2. Рецепт открыт сразу; достижения лишь отмечают пройденный путь. Из композита на верстаке собираются четыре детали биокостюма на незеритовой основе; затем их заряжают в обычной станции.
Верстак — 2 шт. за раз.
Шлем «Урановая черемша»
Промышленный биокостюм на незеритовой основе: бронекомпозит, углепластик, электроника и аккумуляторы. Каждая деталь хранит 40 000 EU, после производства пуста. Заряди все четыре части в станции. Полный комплект расходует 80 EU/с (по 20 с детали), включение — по 250 EU; нужен запас хотя бы 260 EU в каждой. Последние 10 EU — резерв. При нехватке заряда бонусы отключаются, базовая защита и обычный износ сохраняются. С питанием: регенерация I, скорость III, огнестойкость, ночное зрение, подводное дыхание, зелёное свечение и 10 сердец поглощения раз в две минуты. Молния, TNT и фейерверк расходуют дополнительно 2000, 5000 и 1000 EU с комплекта. Джетпак заменяет нагрудник и прерывает биоконтур.
Верстак — 1 шт. за раз.
Нагрудник «Урановая черемша»
Промышленный биокостюм на незеритовой основе: бронекомпозит, углепластик, электроника и аккумуляторы. Каждая деталь хранит 40 000 EU, после производства пуста. Заряди все четыре части в станции. Полный комплект расходует 80 EU/с (по 20 с детали), включение — по 250 EU; нужен запас хотя бы 260 EU в каждой. Последние 10 EU — резерв. При нехватке заряда бонусы отключаются, базовая защита и обычный износ сохраняются. С питанием: регенерация I, скорость III, огнестойкость, ночное зрение, подводное дыхание, зелёное свечение и 10 сердец поглощения раз в две минуты. Молния, TNT и фейерверк расходуют дополнительно 2000, 5000 и 1000 EU с комплекта. Джетпак заменяет нагрудник и прерывает биоконтур.
Верстак — 1 шт. за раз.
Поножи «Урановая черемша»
Промышленный биокостюм на незеритовой основе: бронекомпозит, углепластик, электроника и аккумуляторы. Каждая деталь хранит 40 000 EU, после производства пуста. Заряди все четыре части в станции. Полный комплект расходует 80 EU/с (по 20 с детали), включение — по 250 EU; нужен запас хотя бы 260 EU в каждой. Последние 10 EU — резерв. При нехватке заряда бонусы отключаются, базовая защита и обычный износ сохраняются. С питанием: регенерация I, скорость III, огнестойкость, ночное зрение, подводное дыхание, зелёное свечение и 10 сердец поглощения раз в две минуты. Молния, TNT и фейерверк расходуют дополнительно 2000, 5000 и 1000 EU с комплекта. Джетпак заменяет нагрудник и прерывает биоконтур.
Верстак — 1 шт. за раз.
Ботинки «Урановая черемша»
Промышленный биокостюм на незеритовой основе: бронекомпозит, углепластик, электроника и аккумуляторы. Каждая деталь хранит 40 000 EU, после производства пуста. Заряди все четыре части в станции. Полный комплект расходует 80 EU/с (по 20 с детали), включение — по 250 EU; нужен запас хотя бы 260 EU в каждой. Последние 10 EU — резерв. При нехватке заряда бонусы отключаются, базовая защита и обычный износ сохраняются. С питанием: регенерация I, скорость III, огнестойкость, ночное зрение, подводное дыхание, зелёное свечение и 10 сердец поглощения раз в две минуты. Молния, TNT и фейерверк расходуют дополнительно 2000, 5000 и 1000 EU с комплекта. Джетпак заменяет нагрудник и прерывает биоконтур.
Верстак — 1 шт. за раз.
Медный провод
Передаёт до 128 EU/тик (2560 EU/с) и до 8 предметов/с на маршрут при стандартных настройках. Жидкости делят 1000 mB/с на общем участке, независимо от EU и предметов. Соседние сундуки, станки и устройства подключаются автоматически. Под напряжением оголённый провод бьёт током при контакте. Shift+ПКМ ключом снимает провод. Для переноса вещей между сундуками выбери ключом источник, затем Shift+ПКМ — получателя.
Металлоформовщик — 2 шт. за раз. Металлоформовщик — 3 шт. за раз. Инвентарь 2×2 или верстак — 2 шт. за раз.
Рецепты и добыча · 10
- Металлоформовщик: Резка медной пластины
- Металлоформовщик: Медный провод из слитка
- Инвентарь 2×2 или верстак: Медный провод
- Для чего: Зарядная станция
- Для чего: Электромагнитная катушка
- Для чего: Наполнитель
- Для чего: Изолированный медный провод
- Для чего: Нефтесканер
- Для чего: Силовой блок
- Для чего: Малый силовой блок
Изолированный медный провод
Передаёт до 128 EU/тик (2560 EU/с) и до 8 предметов/с на маршрут при стандартных настройках. Жидкости делят 1000 mB/с на общем участке, независимо от EU и предметов. Изоляция защищает от удара током. Соединяется с соседними блоками и другими проводами автоматически. Один медный провод и одна резина рядом в сетке крафта дают один изолированный; каждый крафт расходует одну резину.
Инвентарь 2×2 или верстак — 1 шт. за раз.
Рецепты и добыча · 10
Рыбы и крафт
Все варианты рыб, их размер, места ловли и стоимость собраны в бестиарии. Лимиты выкупа и репутация у Дяди Толи описаны в разделе рыбалки.
В карточке предмета есть ссылки на все способы его изготовления: верстак, печь или станок. В каталоге рецептов можно посмотреть схему и рассчитать материалы. Если предмет нельзя добыть или изготовить, это указано в карточке.
Как пользоваться готовой вещью: инструменты, полёт, броня, панели и ветряки.