CityMine
Войти

Броня и защита

Квантовый комплект, солнечные шлемы и защита от радиации.

С чего начать

Наноброня — первая электрическая защита. Квантовый комплект добавляет активные функции. Для урана нужен полный защитный костюм или совместимый квантовый комплект: обычная электрическая броня радиацию не останавливает.

Квантовый комплект

Заряди каждую часть: без энергии защитное поле и активные функции не работают. Нагрудник поддерживает полёт.

  • Шлем оплачивает воздух, ест консервы и лечит яд, радиацию, иссушение. Shift+F с надетым шлемом или Shift+ПКМ шлемом в руке — ночное зрение за 1 EU/тик; яркий свет ослепляет.
  • Поножи: Ctrl + движение вперёд дают разгон; 1 000 EU каждые десять активных тиков.
  • Ботинки: Ctrl+Space усиливает прыжок за 4 000 EU. Без заряда обычный прыжок сохраняется. Падение до десяти блоков гасится бесплатно.
Ёмкость, защита и расход квантового комплекта

Каждая часть хранит 10 млн EU, уровень 4; приём до 240 000 EU/с ограничен зарядником и проводом. Поля шлема/нагрудника/поножей/ботинок — 15/48/30/15%, с приоритетом перед нанобронёй; цена 20 000 EU за поглощённую единицу урона.

При воздухе ниже 100 шлем платит 1 000 EU за +200 воздуха. Консервы стоят 1 000 EU за успешную порцию и возвращают банки. Яд и радиация — 10 000 EU × (усилитель + 1), иссушение — 25 000 EU × (усилитель + 1).

Для падения выше десяти блоков каждый полный блок сверх десяти стоит 20 000 EU; нужна оплата всей дистанции, иначе работает доступное защитное поле. Поножи сохраняют фазу расхода в паузе. Новые части продолжают соответствующую наноброню и изучение квантовой экипировки; остальные электрические ингредиенты улучшения должны быть пустыми.

Радиация и защита

Надень полный Hazmat: шлем, нагрудник, поножи и резиновые ботинки. Соответствующая заряженная квантовая часть может заменить любой слот. Полный совместимый комплект предотвращает новое облучение. Hazmat-шлем в таком комплекте блокирует урон уже полученной дозы, но её таймер продолжается.

NanoSuit, солнечные шлемы, гравитационный нагрудник и биокостюм этой защиты не дают. Hazmat не отменяет аварийный взрыв. Прочность — 64; «Прочность» уменьшает фактический износ подходящих ударов.

ПКМ йодными таблетками снимает секунду облучения каждой таблеткой, оставляя усилитель 0. Ванильный яд не лечится. Дозу также снимает заряженный квантовый шлем за полную цену.

Консервы: ПКМ ест нужное число банок до полного голода, по одному пункту еды. Насыщение порции — 2 × число банок², до уровня еды. Пустые банки возвращаются; без места для всей тары еда и заряд шлема сохраняются. Защита, таблетки и консервы: рецепты.

Солнечный шлем

Надетый шлем под открытым небом обычного мира генерирует энергию, в том числе через обычное стекло. По умолчанию новая EU заряжает броню; режим «Инвентарь» добавляет вторую руку и личные ячейки. Старый запас другим вещам не раздаётся.

Настройки: Shift+ПКМ шлемом в руке; для надетого — Shift+ПКМ в воздух пустой основной рукой на земле. Ранец не мешает открыть меню.

Мощность и возможности шлемов

Продвинутый: 1 млн EU, 160/20 EU/с день/ночь или осадки. Гибридный и ультимативный: 10 млн EU, 1 280/160 и 10 240/1 280 EU/с. Крыша, листва, вода и снятие останавливают генерацию.

Гибридный/ультимативный при воздухе ниже 100 дают +200 за 1 000 EU; продвинутый воздух не пополняет. Защита продвинутого — 13,5% за 800 EU за поглощённую единицу здоровья; двух старших — 15% за 2 000 EU. Пустой шлем поля не даёт. Два старших окрашиваются красителями с сохранением свойств.

Биокостюм «Урановая черемша»

Собери все четыре части и заряди каждую: ёмкость 40 000 EU, для включения нужно 260 EU на часть. Комплект расходует 80 EU/с, по 20 EU/с с каждой части; при разряде любой части бонусы отключаются. Джетпак вместо нагрудника размыкает комплект.

Изготовление и эффекты комплекта

После генератора урановая и композитная цепочка проходят дробитель, компрессор, коптильню и верстак. Черемшу можно купить; личная добыча для сушки не требуется. Верстак соединяет композит с незеритовой деталью, улучшенной схемой и аккумуляторами; их заряд переходит в броню.

Полный заряженный комплект даёт регенерацию I, скорость III, огнестойкость, ночное зрение, подводное дыхание и зелёное свечение. Активация: 250 EU с части и мгновенное лечение II; последние 10 EU остаются резервом. Поглощение V — десять дополнительных сердец с восстановлением раз в две минуты; переодевание срок не сбрасывает. Сопротивления и защиты от падения нет; незеритовая защита, чары и износ сохраняются.

Ответы на атаку независимы: молния 10% за 2 000 EU, пять TNT 5% за 5 000 EU, фейерверк 5% за 1 000 EU. Цена делится между частями; без запаса ответ не срабатывает. TNT сохраняет блоки, фейерверк наносит атакующему 3–7 единиц исходного урона.

Рецепты брони и улучшений.